Aujourd'hui je vous propose de comprendre l'algorithmique en recréant le jeu "space invaders" sur micro:bit en scratch.


Dans un premier temps on rédige l'ensemble des instructions (1 séance) : il s'agit de faire prendre conscience que des mots de notre vocabulaire comme gauche/droite n'ont pas de réalité pour la carte, il s'agit d'être précis en nommant chaque paramètre et utiliser les connecteurs logiques.
Puis on implémente en scratch (1 séance) en retrouvant les blocs relatifs aux instructions. on prend conscience, par tests successifs, que le temps est un paramètre à ajouter et à ajuster.